lunes, 13 de abril de 2026

Alien Dominions - Turno 3

Mapa galáctico tras el tercer turno.

Tercer turno de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio.

Índice de la serie:
Introducción
Turno 1
Turno 2
Turno 3
Turno 4

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DIPLOMACIA GALÁCTICA

El Coro Abisal ha entregado el mundo volcánico de Alkonost al Ordo Ultionis Solaris.
Los Moradores del Conocimiento han entregado el mundo oceánico de Tridens al Coro Abisal.

BATALLA DE ARAX

El mundo sagrado de Arax era el centro del culto solar. Sus inmensas archicatedrales y sus torres orbitales ahora están en ruinas tras la batalla que se ha librado en sus cielos entre los Moradores del Conocimiento y la Colmena Zorg. Aunque los cañones de prisma de las astronaves cristalinas estaban a la par de los arpones orgánicos y las baterías de bioplasma de los leviatanes Zorg, finalmente la Buscadora Khara Szyn se vio obligada a ordenar una retirada estratégica y abandonar el sistema.

CONQUISTA DE COCYTUS

Cocytus, el mundo helado donde el Dr. Cronenberg descubrió el espécimen momificado que daría lugar a la plaga que acabaría asolando el Imperio Solar, posee un alto valor estratégico debido a su campo de energía exótica, único en la galaxia, que permite la fabricación de baterías de antimateria. Tras purgar a los metamorfos, la Liga del Destino Tecno es ahora la dueña de esta valiosa fuente de recursos.

CAÍDA DE VICTRIX

El bastión imperial de Victrix, cuna de los más grandes héroes militares y de las legiones más prestigiosas del Imperio Solar, ha caído en manos de Lord Putrifex Toxiflux. Los fungoides han conseguido superar las imponentes defensas del planeta gracias a la ayuda de mercenarios del Vuelo Argenta, que han esclavizado a los humanos supervivientes como pago por sus servicios.
Una capa de hongos alienígenas cubre ahora las orgullosas estatuas y las avenidas marmóreas de la antigua gloria imperial.

LA VENGANZA DEL PRIMARCA

La flota errante de la Congregación de Uk'sur inició un asalto masivo para invadir el planeta Nairod, punto de llegada del Coro Abisal a la galaxia. Mientras en la superficie del planeta las cápsulas de desembarco de infantería mecanizada reptiloide se enfrentaban a los trípodes cefaloides y sus temibles armas desintegradoras, en la órbita de Nairod tenía lugar una batalla desigual entre las colosales naves tentaculares del Coro Abisal y la mermada flota del Primarca Drozzerdrilo. Valiéndose de poderosos ataques psiónicos que volvían loca a la tripulación, los tentáculos mecánicos de estas monstruosidades despedazaban las fragatas reptiloides con facilidad.

Sin embargo, el Primarca Drozzerdrilo tenía un as en la manga: un superdestructor imperial recién salido de los astilleros de Nu-Titan, capitaneado por mercenarios skriari del Vuelo Argenta y tripulado por esclavos humanos. El superdestructor disparó toda su carga de misiles nucleares, aniquilando las astronaves tentaculares e iluminando los cielos de Nairod con destellos de fuego atómico.

EL HUEVO CÓSMICO

La galaxia entera ha quedado consternada ante el cataclismo que ha partido el planeta Aker por la mitad. Pero la verdadera sorpresa ha sido el nacimiento de un joven titán cósmico que emergió de los restos de este mundo como una cría rompiendo el cascarón.

Al parecer, los Moradores del Conocimiento despertaron de su letargo a esta criatura ancestral y han conseguido comunicarse con ella.
[El control del planeta Aker ya no otorga puntos de Victoria. Los Moradores del Conocimiento obtienen +1 Acción permanente.]

AGUJERO DE GUSANO

Los Moradores del Conocimiento han logrado una proeza digna de los Ancestrales: atravesar la galaxia de un lado a otro a través de un agujero de gusano y arrebatar el desprevenido mundo de Sarcovor de las garras de los skriari.

¡La sabiduría de la Buscadora Khara Szyn ha desentrañado los misterios del espacio-tiempo!

HEGEMONÍA ZORG

Con la conquista del mundo desértico de Perdición, la Colmena Zorg es la primera facción en conseguir el control total de un sector entero de la galaxia.

Mientras tanto, se siguen produciendo infestaciones de horrores de Cronenberg en mundos cercanos al sector Clarke; la última, en el planeta Shem. Este mundo-jardín ya nunca más será un lugar de paz y tranquilidad para la extinta nobleza imperial.

Puntuación tras el tercer turno de la partida.

 

lunes, 6 de abril de 2026

Alien Dominions - Turno 2

Mapa galáctico tras el segundo turno.

Segundo turno de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio. 

Índice de la serie:
Introducción
Turno 1
Turno 2
Turno 3
Turno 4

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BATALLA DE DRACONIS

Tras ejecutar al gobernador rebelde de Draconis, el Lord Mariscal Severian von Morghast llamó a su orden para que tomara el control del mundo volcánico. Sin embargo, cuando la flota del Ordo Ultionis Solaris llegó al planeta, fue rodeada por una maniobra envolvente del Primarca Drozzerdrilo y su armada de la Congregación de Uk’sur.
Las astronaves reptiloides, superiores en número, comenzaron a causar grandes bajas entre las fuerzas humanas, y pronto el cielo sulfuroso de Draconis se llenó de los escombros ardientes de las naves destruidas. Cuando todo parecía perdido, surgió de pronto del hiperespacio una flotilla de naves de estructura cristalina, que dirigió sus cañones de prisma contra el grueso de la flota reptiloide, provocando una devastadora explosión en cadena.
El resto de la batalla espacial prosiguió sumida en un caos absoluto, con ambas fuerzas luchando en aparente igualdad. Finalmente, con la sangre fría propia de su especie, el Primarca Drozzerdrilo ordenó la retirada. Así, gracias a su alianza con los Moradores del Conocimiento, el Lord Mariscal se hizo con el control de Draconis y de sus valiosas fundiciones de ceramita.

Pero el destino aún reservaba una desagradable sorpresa para la Congregación de Uk’sur. Cuando la flota reptiloide se replegó al sector Tantalus, descubrió que los mundos que había comenzado a colonizar habían sido invadidos por enormes naves tentaculares, surgidas de una pesadilla llegada de lo más profundo del espacio. La plaga de locura que asola la galaxia tiene una causa, y no es otra que el advenimiento del Coro Abisal y de su dios durmiente.
Sin una base donde reaprovisionarse, la flota reptiloide vaga ahora por la galaxia, mientras el Primarca Drozzerdrilo, sentado en su trono de mando, entrecruza las garras de sus manos y rumia planes de fría venganza.

BATALLA DE PARADOX

Los anillos de Paradox han sido testigos de una breve pero feroz confrontación. Cuando la flota de vanguardia de la Liga del Destino Tecno llegó al planeta, fue atacada de improviso por lo que parecían simples asteroides en órbita. La Legio Mycorum Exspirantium lanzó una andanada de torpedos de esporas, que fue parcialmente contrarrestada por los escuadrones de cazas corporativos. La batalla se mantenía equilibrada cuando, de pronto, el director Helion Morkar ordenó un audaz ataque en pinza contra el centro de la formación enemiga.
El plan podría haber terminado en desastre, pero contra todo pronóstico las naves alienígenas comenzaron a sufrir daños críticos y no tuvieron más remedio que retirarse del sector Xion.

CAÍDA DE NU-TITAN

Uno de los mundos más importantes del Imperio Solar es Nu-Titan, donde se encuentran los mayores astilleros de la Armada. El sistema es abundante en asteroides con vetas de tritanium, un recurso de valor incalculable, crucial para la construcción de fragatas, cruceros y acorazados imperiales.
Por si la presencia de remanentes de la Armada Solar fuera poco, el planeta está rodeado por una densa red de estaciones orbitales y astropuertos fortificados que hacían imposible el ataque de cualquier flota invasora… pero “imposible” no existe en el idioma aviar de los skriari.
El Vuelo Argenta descendió sobre Nu-Titan y lo conquistó. La mayoría de las naves de abordaje skriari fueron destruidas durante el asalto, pero las pocas que alcanzaron su objetivo fueron suficientes para masacrar a sangre y fuego a los defensores imperiales. La población del planeta ha sido esclavizada, y la antaño joya de la corona de la Armada Solar es ahora un nido del Vuelo Argenta.

INFESTACIÓN EN VICTRIX

Se ha producido una nueva infestación cronenberg en el mundo-fortaleza de Victrix. Resulta difícil de creer, pero la estricta cuarentena de este bastión imperial, cuna de los mayores héroes militares y de las mejores legiones del Imperio Solar, no ha sido suficiente para contenerla.
Los científicos hablan de una nueva cepa de origen desconocido, y algunos comienzan a ver un inquietante patrón relacionado con lo ocurrido en Aquila y con la “exitosa” diplomacia de la Colmena Zorg.

MISTERIOS DE PANDORA

En el mundo selvático de Pandora se ha descubierto la existencia de alienígenas nativos, gigantes y primitivos, de piel azul. Tras varios incidentes desagradables, la Colmena Zorg ha decidido mantenerse al margen de estos seres y del peligro potencial que representan.[Pandora gana un símbolo de Condiciones Extremas] 

 

Puntuación tras el segundo turno de la partida.