Tercera y última parte de las lecciones de Mark Rosewater y su aplicación a los juegos de rol (aquí la primera parte y la segunda parte). La charla de Mark se puede encontrar aquí en un artículo escrito en tres partes (parte 1, parte 2 y parte 3).
Blog de juegos de rol de mesa, que se juegan con papel, lápiz y dados extraños.
miércoles, 27 de julio de 2022
martes, 5 de julio de 2022
Tácticas militares de los muertos vivientes
sábado, 25 de junio de 2022
Deidad: Pelagia
Pelagia, diosa del Mar, la Sensualidad y los Placeres Carnales, también llamada la Zorra del Mar, Señora de las Mareas y las Olas del Más Allá, es una diosa implacable con poder sobre todas las cosas náuticas. Es también la diosa de los libertinos y la emperatriz de las pasiones. Su poder se nutre de la lujuria de la humanidad, y como tal siempre ha sido una deidad popular a pesar de su carácter implacable.
Pelagia, diosa del Mar, la Sensualidad y los Placeres Carnales: PDF, 2 pág.
Nota: la idea original es de Knights in the North (Ari-Matti Piippo).
miércoles, 15 de junio de 2022
Magic, 20 lecciones (parte 2)
martes, 31 de mayo de 2022
Deidad: Karnos
Hace mucho tiempo hubo un hombre que liberó a su bestia interior con la fuerza primigenia del Wyrd, la Espiral Infinita: él es Karnos el Astado, señor de la Cacería Salvaje, un semidiós nacido del dolor y la depravación, inspirador de cada acto de violencia sin sentido cometido dentro de la naturaleza.
Karnos, el Dios Astado: PDF, 3 pág.
Nota: parte de este material está traducido y adaptado de Into the Wyrd and Wild.
martes, 17 de mayo de 2022
Deidad: Justicia
Justicia, diosa dual de la Justicia y la Piedad: PDF, 3 pág.
Nota: la idea original es de Knights in the North (Ari-Matti Piippo).
martes, 26 de abril de 2022
Magia disfuncional
A pesar de ello, tal vez por inercia, acabamos cayendo en los manidos sistemas de magia de siempre y sus cosas absurdas, como los supermercados de objetos mágicos, magos que se convierten en superhéroes, el nulo impacto de la magia en la sociedad, etc. Vamos a ver si podemos arreglar la magia en los juegos de rol.






