lunes, 1 de junio de 2026

Alien Dominions - Turno 8 (final)

Mapa galáctico al final de la partida.

Turno final de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio. En los últimos dos turnos, se duplican los puntos de Victoria que consigue cada jugador.

Índice de la serie:
- Introducción
- Turno 1
- Turno 2
- Turno 3
- Turno 4
- Turno 5
- Turno 6
- Turno 7
- Turno 8

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ENFRENTAMIENTO FINAL

El Coro Abisal ha extendido sus tentáculos por toda la galaxia, amenazando la hegemonía de la Colmena Zorg. En respuesta, la Mente Colmena arrebató dos de los mundos más valiosos a los cefaloides: los astilleros de Nu-Titan y sus reservas de tritanio, así como Cocytus y su fábrica de baterías de antimateria. Sin embargo, el Coro Abisal lanzó por su lado una ofensiva total, conquistando nada menos que cuatro planetas y quebrando múltiples cadenas de suministro del enemigo. Flotas enteras quedaron varadas en sistemas moribundos y sectores enteros de la galaxia se sumieron en el silencio.

XAL’THUUM, SEÑOR SUPREMO DE LA GALAXIA

Tras romper la dominación de los metamorfos Zorg sobre los restos del Imperio Solar, el Sinarca Xal’thuul se ha alzado como Señor Supremo de la Galaxia. Después de incontables batallas y mundos devastados, la guerra interestelar ha llegado a su fin. Un himno psíquico resuena ahora por el cosmos. Todo ser sintiente de la Galaxia, humano o alienígena, percibe el despertar de una inteligencia abominable: un ser divino y terrible, encerrado hace eones por los Ancestrales. El Coro Abisal ha liberado a su dios durmiente, y una nueva era de subyugación se cierne sobre la Galaxia. Los sueños se llenan de susurros imposibles y las mentes más débiles se quiebran ante visiones de arrebato y éxtasis.

ARCONTE SOLAR SEVERIAN VON MORGHAST

En el mundo capital de Thronus, durante una solemne ceremonia, ha sido entronizado el Arconte Solar Severian von Morghast. El Imperio Solar ha caído, pero el Dominio de la Humanidad resurge de sus cenizas gracias al pacto entre humanos y cefaloides. El dios del Coro Abisal ha prometido la inmortalidad a quienes le sirvan, a cambio de que administren la Galaxia en su nombre.
 
Puntuación final.

 

martes, 26 de mayo de 2026

Alien Dominions - Turno 7

Mapa galáctico tras el séptimo turno.
Penúltimo turno de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio. En los últimos dos turnos, se duplican los puntos de Victoria que consigue cada jugador.

Índice de la serie:
- Introducción
- Turno 1
- Turno 2
- Turno 3
- Turno 4
- Turno 5
- Turno 6
- Turno 7

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DIPLOMACIA GALÁCTICA

El Vuelo Argenta ha intentado ceder el mundo de Haggard al Coro Abisal, pero una alianza entre el Coro Abisal y la Liga del Destino Tecno tomó el planeta por asalto, en beneficio del director Helion Morkar.

Asimismo, la Legio Mycorum Exspirantium ha intentado ceder Aquila al Coro Abisal, pero una flota del sinarca Xal’thuum ha invadido el planeta.

El Coro Abisal y la Colmena Zorg se han intercambiado los planetas de Jingzhou y Ursus.

El Coro Abisal y los Moradores del Conocimiento se han intercambiado los planetas de Raiden y Bujold. Con este intercambio, los Moradores del Conocimiento se hacen con el control del sector Lakan.

La Liga del Destino Tecno ha entregado el control de Cocytus y Pandora a los tentáculos del Coro Abisal.

La Colmena Zorg ha cedido Victrix, Shem y Arax al Ordo Ultionis Solaris, que de esta manera se hace con el control del sector Solar.

CAMPAÑA ZORG

La Colmena Zorg ha tomado al asalto tres mundos de forma simultánea, demostrando a toda la galaxia el poderío de sus guerreros metamorfos.

JINETES DE GUSANO

La supremacía de la casta guerrera zorg ha alcanzado su paroxismo al ser capaces de domar los colosales gusanos de las arenas del mundo desértico de Perdición. Estas criaturas legendarias suministran una valiosa especia de propiedades milagrosas que, sin lugar a dudas, representa un nuevo recurso estratégico para la mente colmena [se añade un símbolo de Recursos al planeta Perdición].
 
Puntuación tras el séptimo turno de la partida.


lunes, 18 de mayo de 2026

Alien Dominions - Turno 6

Mapa galáctico tras el sexto turno.
Sexto turno de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio.

Índice de la serie:
- Introducción
- Turno 1
- Turno 2
- Turno 3
- Turno 4
- Turno 5
- Turno 6
- Turno 7

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DIPLOMACIA GALÁCTICA

La Liga del Destino Tecno ha cedido el planeta Thule al Coro Abisal. La Colmena Zorg ha cedido el planeta Pandora a la Liga del Destino Tecno. El Coro Abisal ha transferido el planeta Nu-Eden a la Colmena Zorg. Asimismo, el Coro Abisal ha cedido el planeta Santuario al Ordo Ultionis Solaris.

PÉRDIDAS CORPORATIVAS

La Liga del Destino Tecno ha sufrido el ataque combinado de la Legio Mycorum Exspirantium y el Vuelo Argenta, perdiendo los mundos de Aquila y Haggard.

CONEXIÓN INTERRUMPIDA

Una flota de bionaves zorg ha invadido el sector Jaegir y se ha hecho con el control del planeta Ursus. Como consecuencia, los Moradores del Conocimiento han perdido la conexión con el agujero de gusano.

ESTANCAMIENTO

El mundo de Raiden ha sido conquistado por el Coro Abisal y el mundo de Uraeus ha sido tomado por el Ordo Ultionis Solaris. Por lo demás, no se han registrado batallas importantes en este ciclo galáctico. Las facciones en liza, sin duda, se preparan para los últimos compases de la guerra interestelar.

Puntuación tras el sexto turno de la partida.


jueves, 7 de mayo de 2026

Entrevista en Rol de los 90

¡Me han entrevistado en Rol de los 90!

La entrevista versa sobre el juego de estrategia con tintes roleros que he dirigido recientemente.

Aprovecho para recomendar este blog, que es todo un referente del panorama rolero español. En él podéis encontrar datos y artículos sobre el mundillo editorial, entrevistas a venerables barbaslargas y sesudas reflexiones sobre nuestra afición.

lunes, 4 de mayo de 2026

Alien Dominions - Turno 5

Mapa galáctico tras el quinto turno.

Quinto turno de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio.

Índice de la serie:
- Introducción
- Turno 1
- Turno 2
- Turno 3
- Turno 4
- Turno 5
- Turno 6
- Turno 7

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LUCHA POR EL SECTOR LAKAN

Los Moradores del Conocimiento controlan casi todo el sector, a excepción del planeta Raiden. El Vuelo Argenta y la Legio Mycorum Exspirantium han sufrido numerosas pérdidas.

LUCHA POR EL SECTOR XION

La Liga del Destino Tecno ha expulsado al Vuelo Argenta del sector y está a punto de hacerse con su control total.

HEGEMONÍA ABISAL

La flota tentacular del Coro Abisal ha conseguido, mediante conquista y diplomacia, el dominio absoluto del sector Heinlen. Los skriari no han sido capaces de conservar Nu-Titan y sus valiosos astilleros, que ahora están en manos de los cefaloides.

AGUJERO DE GUSANO

Los Moradores del Conocimiento han logrado estabilizar un agujero de gusano que les permite viajar de una punta a otra de la galaxia, otorgándoles una enorme ventaja estratégica. Semejante proeza tecnológica no se veía desde la era de los Ancestrales.
[ Los Moradores del Conocimiento obtienen +5 puntos de Victoria cada turno mientras controlen los subsectores SJ-1 y SL-2 ]

LUNA-MÁQUINA

La Buscadora Khara Szin ha reunido las piezas necesarias para reparar la luna-máquina de Vexili Prime. La prodigiosa capacidad oracular de esta reliquia de los Ancestrales está ahora al servicio de los Moradores del Conocimiento.
[ Los Moradores del Conocimiento obtienen +3 puntos de Victoria cada turno mientras controlen Vexili Prime ]

2ª BATALLA DE VICTRIX

Con la toma de Victrix, la Colmena Zorg ha destruido el último bastión de la Legio Mycorum Exspirantium y consolida su poder en la galaxia. La flota de Lord Putrefax Toxiflux ha visto frenadas en seco sus aspiraciones de conquistar el Trono Solar.

Puntuación tras el quinto turno de la partida.


viernes, 1 de mayo de 2026

Alien Dominions - Turno 4

Mapa galáctico tras el cuarto turno.

Cuarto turno de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio.

Índice de la serie:
- Introducción
- Turno 1
- Turno 2
- Turno 3
- Turno 4
- Turno 5
- Turno 6
- Turno 7

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LA PURGA DE THRONUS

Un mundo sumido en el horror más absoluto. Billones de habitantes devorados por los metamorfos. Un infierno de megaciudades y arcologías colosales infestadas de horrores de Cronenberg.

Ya no más.

La antigua capital del Imperio Solar ha sido tomada por el Ordo Ultionis Solaris con la ayuda de los Moradores del Conocimiento y el Coro Abisal. Tras una primera fase de lluvia de fuego purificador —bombas de plasma descargadas por la flota del Lord Mariscal— se inició una ingente operación de limpieza: falanges acorazadas y tropas de choque avanzaron distrito a distrito contra los monstruosos metamorfos recombinados. La escala de la invasión planetaria ha sido verdaderamente titánica, pero finalmente el Trono Solar está en manos de Lord Severian von Morghast. ¿Será capaz de mantenerlo? ¿Perdurará el pacto con los alienígenas? El futuro nos lo dirá.

BATALLA DE SHEM

En la órbita del mundo-jardín se ha librado una batalla ajustada entre la Legio Mycorum Exspirantium y la Colmena Zorg.

Los torpedos de esporas de los fungoides causaron estragos en las bionaves zorg, desgarrando biomasa y cápsulas nodrizas. Sin embargo, la carismática presencia de la Embajadora Jane terminó por inclinar la balanza a favor de la Colmena, que logró asegurar la supremacía espacial tras horas de combate encarnizado.

HOSTILIDADES POR TODA LA GALAXIA

La Liga del Destino Tecno ha conquistado los mundos de Muab y Aquila, pero ha sido atacada en la retaguardia por el Vuelo Argenta, que le ha arrebatado el control de Haggard y Thule, además de arrebatar Dusk a los fungoides.

La Legio Mycorum Exspirantium ha sufrido graves derrotas, perdiendo todos sus planetas a excepción del mundo fortaleza de Victrix, que ha resistido un intento de invasión planetaria por parte de la Colmena Zorg. En cuanto a la flota enviada para tomar el mundo gaseoso de Alabaster, fue interceptada por la flota de patrulla zorg del sector Clarke y obligada a retirarse tras cuantiosas bajas.

Los Moradores del Conocimiento, tras su viaje a través del agujero de gusano, parecen haber revelado su vena guerrera: han conquistado Ryza-5, Vexili Prime y Raiden en una campaña fulgurante.

Mientras tanto, la Congregación de Uk'sur ha fracasado en su intento de tomar el planeta Basatan, pero ha logrado recuperar su colonia en el mundo desértico de Uraeus.

EL VALLE DE LAS TUMBAS

Una avanzadilla del Coro Abisal ha aterrizado en el planeta Zorlac y se ha internado con sus trípodes de guerra en el misterioso Valle de las Tumbas, un enclave envuelto en leyendas ancestrales y rumores de desapariciones.

El Sinarca Xal'thuum no ha vuelto a recibir noticia alguna de ellos.

Puntuación tras el cuarto turno de la partida.


lunes, 13 de abril de 2026

Alien Dominions - Turno 3

Mapa galáctico tras el tercer turno.

Tercer turno de un juego de estrategia con toques roleros, basado en Alien Dominions de Gabriel Ciprés, que podéis encontrar en Itch.io a un precio irrisorio.

Índice de la serie:
- Introducción
- Turno 1
- Turno 2
- Turno 3
- Turno 4
- Turno 5
- Turno 6
- Turno 7

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DIPLOMACIA GALÁCTICA

El Coro Abisal ha entregado el mundo volcánico de Alkonost al Ordo Ultionis Solaris.
Los Moradores del Conocimiento han entregado el mundo oceánico de Tridens al Coro Abisal.

BATALLA DE ARAX

El mundo sagrado de Arax era el centro del culto solar. Sus inmensas archicatedrales y sus torres orbitales ahora están en ruinas tras la batalla que se ha librado en sus cielos entre los Moradores del Conocimiento y la Colmena Zorg. Aunque los cañones de prisma de las astronaves cristalinas estaban a la par de los arpones orgánicos y las baterías de bioplasma de los leviatanes Zorg, finalmente la Buscadora Khara Szyn se vio obligada a ordenar una retirada estratégica y abandonar el sistema.

CONQUISTA DE COCYTUS

Cocytus, el mundo helado donde el Dr. Cronenberg descubrió el espécimen momificado que daría lugar a la plaga que acabaría asolando el Imperio Solar, posee un alto valor estratégico debido a su campo de energía exótica, único en la galaxia, que permite la fabricación de baterías de antimateria. Tras purgar a los metamorfos, la Liga del Destino Tecno es ahora la dueña de esta valiosa fuente de recursos.

CAÍDA DE VICTRIX

El bastión imperial de Victrix, cuna de los más grandes héroes militares y de las legiones más prestigiosas del Imperio Solar, ha caído en manos de Lord Putrifex Toxiflux. Los fungoides han conseguido superar las imponentes defensas del planeta gracias a la ayuda de mercenarios del Vuelo Argenta, que han esclavizado a los humanos supervivientes como pago por sus servicios.
Una capa de hongos alienígenas cubre ahora las orgullosas estatuas y las avenidas marmóreas de la antigua gloria imperial.

LA VENGANZA DEL PRIMARCA

La flota errante de la Congregación de Uk'sur inició un asalto masivo para invadir el planeta Nairod, punto de llegada del Coro Abisal a la galaxia. Mientras en la superficie del planeta las cápsulas de desembarco de infantería mecanizada reptiloide se enfrentaban a los trípodes cefaloides y sus temibles armas desintegradoras, en la órbita de Nairod tenía lugar una batalla desigual entre las colosales naves tentaculares del Coro Abisal y la mermada flota del Primarca Drozzerdrilo. Valiéndose de poderosos ataques psiónicos que volvían loca a la tripulación, los tentáculos mecánicos de estas monstruosidades despedazaban las fragatas reptiloides con facilidad.

Sin embargo, el Primarca Drozzerdrilo tenía un as en la manga: un superdestructor imperial recién salido de los astilleros de Nu-Titan, capitaneado por mercenarios skriari del Vuelo Argenta y tripulado por esclavos humanos. El superdestructor disparó toda su carga de misiles nucleares, aniquilando las astronaves tentaculares e iluminando los cielos de Nairod con destellos de fuego atómico.

EL HUEVO CÓSMICO

La galaxia entera ha quedado consternada ante el cataclismo que ha partido el planeta Aker por la mitad. Pero la verdadera sorpresa ha sido el nacimiento de un joven titán cósmico que emergió de los restos de este mundo como una cría rompiendo el cascarón.

Al parecer, los Moradores del Conocimiento despertaron de su letargo a esta criatura ancestral y han conseguido comunicarse con ella.
[El control del planeta Aker ya no otorga puntos de Victoria. Los Moradores del Conocimiento obtienen +1 Acción permanente.]

AGUJERO DE GUSANO

Los Moradores del Conocimiento han logrado una proeza digna de los Ancestrales: atravesar la galaxia de un lado a otro a través de un agujero de gusano y arrebatar el desprevenido mundo de Sarcovor de las garras de los skriari.

¡La sabiduría de la Buscadora Khara Szyn ha desentrañado los misterios del espacio-tiempo!

HEGEMONÍA ZORG

Con la conquista del mundo desértico de Perdición, la Colmena Zorg es la primera facción en conseguir el control total de un sector entero de la galaxia.

Mientras tanto, se siguen produciendo infestaciones de horrores de Cronenberg en mundos cercanos al sector Clarke; la última, en el planeta Shem. Este mundo-jardín ya nunca más será un lugar de paz y tranquilidad para la extinta nobleza imperial.

Puntuación tras el tercer turno de la partida.