jueves, 20 de octubre de 2022

Introducción al sistema Atäm

La mecánica básica consiste en el Reto = Habilidad + Atributo vs Dificultad.

Se tira siempre un d8 y tantos d10 como el nivel de Habilidad (no entrenada = 0, novato = 1d10, experto = 2d10, maestro = 3d10). Se selecciona el dado con el mejor resultado, teniendo en cuenta que el d8 puede explotar, es decir, en caso de sacar un 8 en el d8, se vuelve a tirar y se suma. Al dado con el mejor resultado se suma el bonificador de Atributo y se compara con la Dificultad.

Hay 6 atributos: Destreza, Espíritu, Fortaleza, Intelecto, Reflejos y Sentidos.

Hay 4 grupos de Habilidades: Básicas, Marciales, Conocimientos y Sociales. Cada grupo consiste en 6 habilidades.

Un mecánica clave del sistema de combate son las Proezas. Gastando puntos de Proeza, es decir, restando d10 a la tirada, se puede llevar a cabo hazañas y maniobras especiales, como por ejemplo derribar a un oponente o hacer más daño.

La Iniciativa se determina mediante una baraja de cartas. Al inicio de cada ronda robas tantas cartas como tu valor de Iniciativa y te quedas con la mejor.

El daño de las armas y los ataques es fijo. La protección de la armadura se resta al daño.

Los personajes tienen Puntos de Destino que les permiten mejorar o volver a intentar sus retos.

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El sistema Atäm es un reglamento creado por Jhadeon con la ayuda de Joseca y Stormcrow, miembros del grupo Incivil, sin ninguna pretensión más allá de la de jugar con lo que nos gusta y aprovechar los talentos de diseño web, edición y creatividad lúdica de nuestro pequeño equipo.

miércoles, 5 de octubre de 2022

Patrón: el Gusano Conquistador


El Gusano Conquistador es un ser sobrenatural poderoso y profundamente antiguo. Ha sido adorado de muchas formas, pero se desconoce su verdadera naturaleza. Podría ser simplemente el gusano más grande del mundo. Podría ser el progenitor de todos los vermiferos, el último dios cámbrico sobreviviente, o el Gran Gusano que excavó los muchos túneles del Inframundo, o el Devorador de los Muertos. Incluso podría ser el Gusano Hiperbóreo, el Gusano Blanco que presagia los glaciares, o el Anti-Ourouboros, que se alimenta del cadáver del anterior universo y algún día lo hará del nuestro.

En el siguiente documento se incluye el conjuro Invocar patrón, los estigmas de patrón, la consunción arcana y un conjuro exclusivo del Gusano Conquistador.

Patrón - El Gusano Conquistador: PDF, 5 pág.