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lunes, 24 de junio de 2024

Wh40k TEA Hack: Completo (+ficha de pj)


Documento recopilatorio del hack de "El Archivo de Electro" (TEA - The Electrum Archive), un juego OSR de reglas ligeras, para jugar a Warhammer 40.000 con personajes "agentes" de un patrón, como por ejemplo un inquisidor o un rogue trader.

También incluye ficha de personaje al final del documento.

Wh40k TEA Hack - Completo: PDF, 20 pág.

Nota: Esta es una adaptación fan sin ningún animo de lucro, todos los derechos de Warhammer 40.000 y El Archivo de Electro corresponden a sus respectivos propietario.

lunes, 17 de junio de 2024

Wh40k TEA Hack: Equipo

Hack de "El Archivo de Electro" (TEA - The Electrum Archive), un juego OSR de reglas ligeras, para jugar a Warhammer 40.000 con personajes "agentes" de un patrón, como por ejemplo un inquisidor o un rogue trader.

Reglas de equipo, armas y armaduras, que como es lógico son más variadas en Warhammer 40.000 que en TEA. Respecto a los espacios de equipo, he decidido limitarlos como se hace en muchos juegos OSR. Los agentes no van a llevar antorchas ni viales de tinta ni tesoros, por lo que me parece necesario limitar más el espacio que en TEA.






Wh40k TEA Hack - Equipo: PDF, 5 pág.

Nota: Esta es una adaptación fan sin ningún animo de lucro, todos los derechos de Warhammer 40.000 y El Archivo de Electro corresponden a sus respectivos propietarios

martes, 11 de junio de 2024

Wh40k TEA Hack: Creación de personajes

Hack de "El Archivo de Electro" (TEA - The Electrum Archive), un juego OSR de reglas ligeras, para jugar a Warhammer 40.000 con personajes "agentes" de un patrón, como por ejemplo un inquisidor o un rogue trader.

Estas son las reglas para la creación de personajes y la lista de trasfondos para el oscuro futuro del Milenio 41. Se incluye también un mini-sistema de runas psíquicas eldar, un tipo de "magia" más fiable que los poderes psíquicos.






Wh40k TEA Hack - Creación de PJs y trasfondos: PDF, 5 pág.

Nota: Esta es una adaptación fan sin ningún animo de lucro, todos los derechos de Warhammer 40.000 y El Archivo de Electro corresponden a sus respectivos propietarios.


lunes, 3 de junio de 2024

Wh40k TEA Hack: El Psíquico

Hack de "El Archivo de Electro" (TEA - The Electrum Archive), un juego OSR de reglas ligeras, para jugar a Warhammer 40.000 con personajes "agentes" de un patrón, como por ejemplo un inquisidor o un rogue trader.

Vamos con el último arquetipo, el Psíquico. Para las reglas de poderes psíquicos me he inspirado en otro sistema OSR: el GLOG de Goblinpunch (de los mejores blogs de rol que conozco, dicho sea de paso).





 

Wh40k TEA Hack - Arquetipo: Psíquico: PDF, 1 pág.

Wh40k TEA Hack - Disciplinas psíquicas: PDF, 2 pág.

Wh40k TEA Hack - Peligros de la Disformidad, Corrupción y Mutaciones: PDF, 2 pág.

Nota: Esta es una adaptación fan sin ningún animo de lucro, todos los derechos de Warhammer 40.000 y El Archivo de Electro corresponden a sus respectivos propietarios.

lunes, 27 de mayo de 2024

Wh40k TEA Hack: El Tecnoadepto

Hack de "El Archivo de Electro" (TEA - The Electrum Archive), un juego OSR de reglas ligeras, para jugar a Warhammer 40.000 con personajes "agentes" de un patrón, como por ejemplo un inquisidor o un rogue trader.

Continuando con los arquetipos, el Tecnoadepto es un diseño original que no adapta ningún personaje de TEA, pero me he basado en los artefactos del mundo de Orn para los implantes del tecnoadepto.

Wh40k TEA Hack - Arquetipo: Tecnoadepto: PDF, 1 pág.

Nota: Esta es una adaptación fan sin ningún animo de lucro, todos los derechos de Warhammer 40.000 y El Archivo de Electro corresponden a sus respectivos propietarios. 

lunes, 20 de mayo de 2024

Wh40k TEA Hack: El Guerrero

Hack de "El Archivo de Electro" (TEA - The Electrum Archive), un juego OSR de reglas ligeras, para jugar a Warhammer 40.000 con personajes "agentes" de un patrón, como por ejemplo un inquisidor o un rogue trader.

Continuando con los arquetipos, el Guerrero es una adaptación del Vagabundo de TEA.

Wh40k TEA Hack - Arquetipo: Guerrero: PDF, 1 pág.

Nota: Esta es una adaptación fan sin ningún animo de lucro, todos los derechos de Warhammer 40.000 y El Archivo de Electro corresponden a sus respectivos propietarios.

lunes, 13 de mayo de 2024

Wh40k TEA Hack: El Especialista

Hack de "El Archivo de Electro" (TEA - The Electrum Archive), un juego OSR de reglas ligeras, para jugar a Warhammer 40.000 con personajes "agentes" de un patrón, como por ejemplo un inquisidor o un rogue trader.

Me encanta jugar al rol en el universo de Warhammer 40.000 pero las licencias oficiales me parece que tienen sistemas demasiado farragosos. En un escenario grimdark de alta letalidad creo que deberías poder crear en diez minutos tu personaje para ponerte a jugar cuanto antes.

Pero antes de hablar de la creación de personajes, vamos a empezar con los arquetipos de "Wh40k TEA Hack" que son: Especialista, Guerrero, Tecnoadepto y Psíquico. Los arquetipos vienen a ser la "clase de personaje" en "El Archivo de Electro". En esta primera entrada os muestro el Especialista, que es una adaptación del Arreglador de TEA.

Wh40k TEA Hack - Arquetipo: Especialista: PDF, 1 pág.

Nota: Esta es una adaptación fan sin ningún animo de lucro, todos los derechos de Warhammer 40.000 y El Archivo de Electro corresponden a sus respectivos propietarios.

martes, 29 de agosto de 2023

Deidad: Balkis

Esta es una entidad que apareció hace poco en mi campaña de El Archivo de Electro, un juego OSR de ciencia fantástica. Uno de los personajes (un brujo sectario) tuvo una epifanía en el Santuario de los Santos sin Rostro mientras buscaban una cura para un compañero infestado de esporas de hueso y descubrió que esta era su deidad tutelar.

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Balkis, la que exhala recuerdos, es un Espíritu Monarca del Ultramundo que fue adorado como una diosa durante la Era de las Grandes Ciudades. Se la representaba como una mujer joven de color azur (azul oscuro) que sostiene escorpiones en sus manos. Era común también verla en forma de talismán de lapislázuli con aspecto de escorpión de cabeza femenina.

Balkis es un espíritu ancestral capaz de acceder al río de la memoria del Ultramundo y a los recuerdos perdidos desde los comienzos del cosmos. Los ritos sagrados de Balkis consistían en danzar ritualmente mientras se quemaban escorpiones y se inhalaba el humo para entrar en un estado de trance. Los devotos más fanáticos de Balkis llegaban al extremo de dejarse picar voluntariamente por escorpiones sagrados para alcanzar un éxtasis místico.

Algunos brujos invocan a Balkis para inhalar recuerdos de otros tiempos y vidas pasadas, a veces incluso de antes de que la humanidad, traída por los Antiguos, llegara al mundo de Orn. Estos fragmentos de memoria pueden revelar secretos asombrosos pero también pueden borrar recuerdos de la vida del brujo y trastocar su mente con revelaciones alienígenas, por lo que es una práctica peligrosa para los no iniciados.

Hoy en día los templos de Balkis están en ruinas y su culto está casi extinto, pero la gente común la sigue invocando como un espíritu protector para prevenirse contra la picadura de bichos venenosos. Existe también la tradición de que las doncellas que sufren mal de amores enciendan una vela de cera azul a Balkis para que les haga olvidar los recuerdos dolorosos.