Creación de mundos de juego: recopilación de la Frikoteca.
Cómo hacer un sandbox «patea-hexágonos» (hexcrawl): el libro Hexplora de Jordi Morera.
Cómo crear un sandbox de fantasía: recopilación de El Rincón del Cabo Hicks.
Cómo hacer una mazmorra: 7 cosas que toda mazmorra debería tener.
Cómo ambientar un mundo para aventuras OSR: Estética de la Ruina.
Cómo plantear los idiomas de forma sencilla y jugable: Idiomas.
Cómo hacer un sandbox basado en nodos (pointcrawl): Sub-Hex Crawling Mechanics, Pointcrawling; aquí explico qué es un pointcrawl Vimortis: Concepto.
Técnicas avanzadas de exploración por nodos (pointcrawl): Minicrawling, More On Pointcrawls.
Cómo hacer una megamazmorra por nodos (pointcrawl): Node-Based Megadungeon Design.
Narración emergente y mundos abiertos: Emergent Story and Open Worlds.
Secreto y descubrimiento: Secrecy and Discovery.