lunes, 24 de marzo de 2025

Librojuego: El Valle de los Huesos (Legendary Kingdoms 1)


El Valle de los Huesos es el primer tomo de Legendary Kingdoms, una saga de librojuegos de mundo abierto que la editorial Devir ha traído a nuestro idioma. Tras resucitar mi afición por los librojuegos con la saga del Kai, he de decir que este formato de librojuego en el que te vas moviendo por el mundo imitando el estilo sandbox de un juego de rol me llama particularmente. La saga Legendary Kingdoms se compone de seis tomos (aunque por ahora sólo han salido tres de ellos), cada uno mostrando una parte del mundo y dando la posibilidad de viajar entre libros. Es un gran escenario con sus continentes, islas, mazmorras, aventuras, batallas e intrigas políticas en el que el autor David Hume te invita a adentrarte con tu grupo de personajes. Porque si, en esta esta saga llevas a un grupo de cuatro aventureros, cada uno con su propio trasfondo que tiene impacto en la historia, lo cual refuerza aún más la sensación de campaña de rol trasladada al formato librojuego.

En resumen, ¡una obra más que recomendable!

domingo, 23 de febrero de 2025

Videojuegos con sabor OSR

En el server de discord de la campaña sandbox de maese Kha en la que participo he preguntado recomendaciones sobre videojuegos con sabor OSR y este ha sido el resultado, en orden cronológico inverso (más o menos):

Stoneshard – RPG por turnos de mundo abierto con enfoque en la supervivencia y gestión de recursos.

Operencia – Dungeon crawler en primera persona inspirado en la mitología centroeuropea.

The Bard's Tale IV y Bard's Tale Trilogy Remastered – Dungeon crawler en primera persona de combate por turnos. 

Battle Brothers – Estrategia táctica por turnos donde lideras una compañía de mercenarios en un mundo medieval.

Darkest Dungeon – RPG táctico de combate por turnos y con mecánicas de gestión de recursos, estrés y supervivencia. 

Caves of Qud – Roguelike retrofuturista de mundo abierto y narrativa emergente.

Legend of Grimrock I y II – Dungeon crawler en primera persona inspirado en clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder.

Gothic I y II – RPG de acción en tercera persona de mundo abierto y combate en tiempo real.

Baldur's Gate I y II – RPG isométrico basado en Dungeons & Dragons de mundo abierto y combate en tiempo real con pausa.

Might & Magic VI, VII y VIII – RPG en primera persona de exploración y combate híbrido.

Ultima VII y VIII – RPG isométrico de exploración y combate en tiempo real.

Ultima Underworld – Dungeon crawler en primera persona de combate en tiempo real.

lunes, 13 de enero de 2025

Rol jugado en 2024

 

Eden Wars

Campaña de 10 sesiones: pilotos estilo anime llevando mechas gigantes en un planeta alienígena colonizado por humanos hace unos pocos siglos. Sistema casero hecho a partir de The Mecha Hack y Aether Nexus, con la parte narrativa de Lancer. La ambientación también es casera y es una mezcla de Pacific Rim, Evangelion y Ciberpunk. Como curiosidad, la ambientación proviene de un rol en vivo que se organizó hace años y tiene hasta su propia wiki.

 

Por las Tierras Hundidas

Este año he terminado de dirigir los cuatro libretos de escenarios del libro (La caza del tesoro, Intriga en la ciudad, La isla misteriosa y La torre del mago). Alguno lo he dirigido dos veces. Buen juego episódico de espada y brujería. Aquí tenéis algunos libretos de personaje adicionales que he hecho.


Heart, la Ciudad de Abajo

Una partida para probar este juego narrativo de exploración de megamazmorra al estilo Darkest Dungeon. Es un play to loose en toda regla. No soy fan de los sistemas narrativos, pero las localizaciones y la caracterización de los personajes de este juego es sobresaliente. La mayor pega es que le falta contenido en la parte de las "excavaciones" (viajes por el mundo subterráneo), lo cual me parece un fallo gordo en un juego que justamente va de eso.

 

A Rasp of Sand

Campaña de una docena de sesiones de este peculiar juego roguelite que nos ha gustado mucho, aquí tenéis una entrada con todos los detalles. Una excelente experiencia rolera!


Extinción

Este año he dirigido un par de partidas sueltas de este juego de terror espacial. Un sistema sencillo y varias aventuras de las que ir tirando cuando me apetezca dirigir algo de este género.

 

Rogue Trader

Una campaña de rol de Warhammer 40.000 usando este sistema que lamentablemente se tuvo que cancelar por problemas de agenda de los jugadores. Hice un segundo intento, pero tampoco salió bien. Parece que mis campañas de 40k están malditas 😖.

 


Toten Zone

Una partida en una jornada de ToleRol de mi clásica ambientación pulp de zombis nazis, usando Savage Worlds, por supuesto!


Vimortis

En octubre empecé a dirigir mi último proyecto rolero y el más ambicioso hasta la fecha, un mundo sandbox de fantasía oscura con su propio sistema de juego que llevo desarrollando desde el 2022... y por fin hemos empezado a testearlo! Ya llevamos ocho sesiones de juego presencial con mi grupo principal y un par de sesiones online con amigos que viven lejos.

Y esto ha sido todo! Aunque es probable que se me olvide alguna sesión one-shot. En cuanto a partidas en las que he participado como jugador, este año he conseguido jugar un poco más que el año pasado: Incursión a la Tierra del Dios Azul una aventura de La Marca del Este, algunas partidas sueltas en jornadas de ToleRol y la campaña online de Armendûr.

Este año 2024 espero cumplir mi sueño de dirigir una campaña sandbox verdaderamente exitosa con Vimortis. También estaremos atentos a todo lo que saca la editorial Outremer, que es canela en rama.