Ficha técnica
- Título / colección: Le Royaume de la Discorde / Les Chroniques d'Hamalron 1.
- Autor: Rémi Dekoninck.
- Ilustraciones: Olivier Raynaud.
- Editorial: Alkonost.
- Año de publicación: 2020.
- Número de páginas / secciones: 224 pág. / 440 secciones.
- Idioma: francés.
Sinopsis
El rey Argelite ha muerto en circunstancias misteriosas, y los príncipes regentes que ahora ostentan el poder inquietan a Minarquas, la emperatriz de las Cinco Tierras.
Bajo la apariencia de una misión diplomática, zarpas rumbo al puerto de Guisorne con la intención de averiguar qué se oculta tras las sombras.
¿Hay algo podrido en el reino de Chenara?
Reseña
En esta aventura de fantasía con el sabor de los librojuegos clásicos, encarnas a un diplomático imperial encargado de investigar los extraños sucesos en el reino de Chenara. Si logras desvelar la verdad, te verás arrastrado al torbellino de acontecimientos funestos que marcarán el destino de estas tierras, viviendo una experiencia repleta de acción, misterio y magia al más puro estilo de la espada y brujería.
Aunque interpretas a un diplomático, este primer volumen de la trilogía Les Chroniques d'Hamalron no se centra en la negociación ni en las intrigas cortesanas —eso llegará en el segundo tomo—, sino en una investigación que te exigirá confiar más en el acero y los conjuros que en tu palabra. El librojuego es bastante lineal en su desarrollo, aunque ofrece algunas ramificaciones que enriquecen la experiencia. La narrativa se estructura en dos partes: en la primera, deberás investigar y reunir puntos de información; en la segunda, te meterás de lleno en una aventura de acción.
Aunque la ambientación no destaca por su originalidad, se percibe el cuidado y la dedicación con que ha sido construida: un mundo pulido a lo largo de años de partidas de rol. Se agradece especialmente el tono adulto y el enfoque clásico de espada y brujería. Las ilustraciones, por su parte, son excelentes y evocan poderosamente la estética de John Blanche, constituyendo uno de los puntos fuertes del libro.
El sistema de juego resulta algo flojo, aunque lo compensa con su sencillez y su escasa interferencia con la narrativa. Incluye control del azar mediante el gasto de puntos de acción, y es posible elegir una serie de conjuros al crear al personaje, que podrás emplear cuando el texto lo permita —aunque, por desgracia, estas oportunidades no abundan.
La dificultad reside sobre todo en las muertes automáticas al estilo old school, aunque sin caer en abusos injustificados. Y pese a su linealidad, el texto ofrece suficientes ramificaciones como para fomentar la rejugabilidad cuando el personaje muere y debes reiniciar la aventura.
Conclusión
Recomendado si buscas un librojuego en francés de extensión moderada, con sabor clásico, tono adulto y un precio ajustado (12,90 €).
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