Blog de juegos de rol de mesa, que se juegan con papel, lápiz y dados extraños.
miércoles, 15 de junio de 2022
Magic, 20 lecciones (parte 2)
martes, 31 de mayo de 2022
Deidad: Karnos
Hace mucho tiempo hubo un hombre que liberó a su bestia interior con la fuerza primigenia del Wyrd, la Espiral Infinita: él es Karnos el Astado, señor de la Cacería Salvaje, un semidiós nacido del dolor y la depravación, inspirador de cada acto de violencia sin sentido cometido dentro de la naturaleza.
Karnos, el Dios Astado: PDF, 3 pág.
Nota: parte de este material está traducido y adaptado de Into the Wyrd and Wild.
martes, 17 de mayo de 2022
Deidad: Justicia
Justicia, diosa dual de la Justicia y la Piedad: PDF, 3 pág.
Nota: la idea original es de Knights in the North (Ari-Matti Piippo).
martes, 26 de abril de 2022
Magia disfuncional
A pesar de ello, tal vez por inercia, acabamos cayendo en los manidos sistemas de magia de siempre y sus cosas absurdas, como los supermercados de objetos mágicos, magos que se convierten en superhéroes, el nulo impacto de la magia en la sociedad, etc. Vamos a ver si podemos arreglar la magia en los juegos de rol.
martes, 19 de abril de 2022
El Mundo de los Sueños y el plano Feérico
viernes, 15 de abril de 2022
Magic, 20 lecciones (parte 1)
Primera parte de las lecciones de Mark Rosewater y su aplicación a los juegos de rol (aquí la segunda parte y la tercera parte).
Si preferís leer o no se os da bien el inglés, la charla de Mark se puede encontrar aquí en un artículo escrito en tres partes (parte 1, parte 2 y parte 3) traducido a la lengua de Cervantes. Es recomendable que le echéis un ojo antes de seguir con esta entrada. En aras de la simplicidad, seguiré el mismo esquema en tres partes del autor.
jueves, 7 de abril de 2022
Deidad: Melniscar
Meliscar, el Orden Infinito: PDF, 2 pág.
Nota: la idea original es de Knights in the North (Ari-Matti Piippo).






